เดอะ 10th ฉบับของ The Math That Gaming Made โดยดร. ราล์ฟ โธมัส และ แอนดรูว์ การ์ดโน จะวางจำหน่ายที่ Indian Gaming Tradeshow & Convention ในวันที่ 8-11 เดือนเมษายน ในอนาไฮม์ รัฐแคลิฟอร์เนีย
Thomas และ Cardno บุคลากรของ Quick Custom Intelligence ที่ตั้งอยู่ในซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย
ได้ทำงานมากกว่า 15 ปีในหนังสือเล่มนี้แบบใหม่เป็นบทสรุป 1,400 หน้าของการเผยแพร่ก่อนหน้าซึ่งพิจารณาหัวข้อรวมถึงพลวัตของเกมและการตลาดฐานข้อมูล
“ฉบับที่ 10 นี้เป็นผลมาจากการวิจัยที่ทุ่มเทหลายปี” โทมัสกล่าว“ด้วยการรวมข้อมูลล่าสุดในด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์และการตลาดฐานข้อมูล พวกเรามุ่งมั่นที่จะจัดเตรียมเครื่องมือที่จำเป็นแก่นักอ่านเพื่อความก้าวหน้าเติบโตในสภาพแวดล้อมที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง”
ฉบับใหม่มุ่งเน้นไปที่ความปลอดภัยทางไซเบอร์และมีคำอธิบายศัพท์ที่ขยายและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตลาดฐานข้อมูล
“เดอะ 10thฉบับแสดงถึงความก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในขอบเขตและความลึก” Cardno กล่าว“พวกเราไม่เพียงแค่ แต่อัปเดตเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังเติมความตื่นเต้นอีกครั้งตั้งแต่การคลายแนวความคิดทางคณิตศาสตร์ที่สลับซับซ้อนไปจนถึงการสำรวจศักยภาพของการตลาดฐานข้อมูล ฉบับนี้มีบางอย่างสำหรับทุกคน”
Buddy Frank ผู้มีส่วนร่วมของ CDC Gaming Reports และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมมานานกล่าวว่าผู้เขียน “ขยายขอบเขตของความรู้อย่างบ่อยฉบับที่ 10 ของ ‘The Math That Gaming Made ‘สะท้อนถึงความมุ่งมั่นในความเป็นเลิศและการศึกษาคำอธิบายศัพท์อุตสาหกรรมที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงและเนื้อหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตลาดฐานข้อมูลเป็นภาพสะท้อนที่ชัดเจนของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องนี้”